2012年11月30日 星期五

2012年12月1日的純粹日記-傷口

心理學的東西讀多了,再加上自己有這種經歷,對一些人會在某方面有強烈的情緒反感,我大概就可以知道他的心理創傷傷口在那裡。

例如一個人可能對某種性格反感,可能是因為小的時候曾經有過這種性格,但是在因為受過某種教訓或慘痛經驗,而被壓抑下去。

他本身還是有這種性格因子,他會對這東西反感,是因為他在潛意識裡還是想這麼做,但是他的約制功能佷強,便由羨慕轉化為痛恨。

其他的有,像是自大可能來自於自卑,或者是自信不足。

討厭自大的人也很容易解釋,因為他有過那種心靈創傷,因此演化出另一種形式。

喜歡賺錢的人可能是因為小時候家裡很窮,或者是因為受過貧窮的不平等待遇。

有強烈宗教信仰或靈修的人,則要視情況而定,一種是因為他曾經受過強烈的心靈創傷,另一種則是尋求安全感,權威或絕對性的生命依靠形式。

你的走向越極端的道路,你的傷口就顯露的越清楚,只是一般的人不懂怎麼分析而己。

只要這套學起來以後,你大概就知道怎麼幫人家算命了。

2012年11月26日 星期一

2012年11月26日的模型日記-得到香港模型聯盟的「熱讚排行勳章」一枚




以前當工程師的時候,工程師的升等與加薪,是相當依賴認證以及考照認定,因此當我改做模型之後,也套件這種思維,四處積極的投稿,累積各種積分,不過因為大型比賽名次不好拿,我是先以參與網路投票評選開始。

這是我目前拿到的一個比較顯眼的成績,香港模型聯盟的「熱讚排行勳章」,他的標準是作品要進總排行的前三名三次才有,這個標準看似簡單,但因為競爭激烈,目前只有四個人有~XXXD(香港模型聯盟的成績曾經被回溯過一次,因此過去應該很多人也有這勳章)

2012年11月25日 星期日

個人作品015: RG ZGMF-X09A 正義鋼彈 (Justice Gundam)-製作記




這個RG Justice 的CASE,是我自己向委託人要求製作的,故而我十分的感激委託人”團子屋玩具”,可以讓我有自由發揮的空間。

與先前發售的Strike相比,RG Justice的比例"不甚理想",我在製作之前,曾先翻閱過Hobby Japan上的作例,研究HJ作例是如何改良它的比例,大概發現有以下幾點:

1.顏面內縮。
2.腿增長約增長1mm。
3.前裙甲增大1mm。
4.肩部的武裝銳利化。
5.翅膀部份使用1:100 正義鋼彈零件。

因為時間有限,我便用刪去法,將製作風險最高,也是最花時間的部份剔除。

1.顏面內縮:真的進行顏面內縮的改造,我認為製作風險會變的很高,零件很有可能會做壞掉。我認為,若是在拍攝時,利用臉往下看的姿勢擺設,差不多是可以達到縮面內縮的似乎效果,但RG Justice 的臉頰兩側裝甲過長,幾乎是無法低頭的,於是我便將它磨去1~1.5mm。

2012年11月24日 星期六

2012年11月24日的模型日記-銜接零件試作以及反推

這個很小不起眼的東西,卻是我一直以來最擔心的東西,他的實質作用是RG STRIKE 與背包之間的連結點,我一直很怕這地方最後用快速成型做出來會不match,到時候只能重做,昨天看到有人可以用照片去做逆向工程,我想我應該可以利用軟體來算尺寸,於我就真的拍照片來試試,雖然最後的誤差還是有一點(差不多都在0.1mm以內了),但我相信應該夠用了,之前那個用手做的誤差更大,但是也可以用呀~

(這是BANDAI的銜接零件)

這是我計算出來之後所畫出的零件造型

2012年11月23日 星期五

2012年11月23日的模型日記-Calamity Strike評估版


實驗品:

這不是正式作品,主要用途是評估Calamity-Strike的可行性,武裝上大致是齊全的,肩膀部份Style與Strike不怎麼合,所以就沒有放上,因為還是實驗品裝態,所以背包部份都用膠帶固定XD。

各位若是有興趣可以自己實作看看,這個在SEED的世界觀裡是可行行的,效果應該還挺不錯的。


2012年11月19日 星期一

終於拿到香港模型聯盟的第一個勳章了

雖然一篇精華都沒有.....但是至少拿到香港模型聯盟的熱讚勳章了...嗚嗚嗚...(感動中)

看了一下勳章標準,是三個作品都要能入排行榜前三名才有的,目前只有四個人有這種勳章~XD。


2012年11月19日的模型日記-評估中的RG桶砲型STRIKE

這是我計畫中要做的RG作品,不過各位看到的,並不會是最後的成品,目前我只是先做一個評估版,RG的主體是一台1年前我爛尾作,後來被拿來當備用零件的RG STRIKE,故而零件並不整齊,色澤也是亂七八糟的,後頭的桶砲是另一個SEED 套件的,行家應該會懂。

(PS:若是正式製作,則會用全新的套件來做,有人想做嗎?XD)

今天做完神盾素組之後,有些點時就來研究這個,大概花了3個小時才完成。~XD


2012年11月12日 星期一

D.G.M Factory MG 模型製作報價表 update in 2012 11 12

1. 這是以工時基礎計算的報價表

計算基準為,零件數/體積與無縫數量/貼紙數量,一般而言舊模的無縫數目較多,需要花較多時間處理,故而報價較高,而貼紙多的模型需要花較多時間處理,故而製作報價也較高,若是還有特殊的改造或追加功能,則報價將會再另外計算。

以下的報價基準為全機打磨+無縫處理作業+陰影/高光+水貼+金油後的報價。

若是不貼貼紙或不做陰影高光,則可視情況減少價格,一般而言MG/RG不貼貼紙的話可以折1000,而不做陰影/高光可以折10~15%左右的報價,視機種而定。

委託人可自行決定配色。


2. 折扣部份

第一次訂購的話就按報價表來走,若成交之後沒有回報,那麼日後就會給委託人7%的折扣,因實作之後發現,CHECK SPEC與溝通必須花費很多時間,Rework也需要時間,而我們必須要走到一個雙方都可以認同的點。

若委托人可以認同我的作法而無異議,無需再修改,則下次可以有7%的折扣。

而若是因此製作3台以上,第四台起折扣為14%.,因為一但有共識,我的一些工法上可以節省,製作上可以快一點,所以可以算的更便宜一點。




2012年11月8日 星期四

2012年11月8日的模型日記-高高HI-NU製作記01


前言: 人生總是在挑戰中成長,而做模型則是面臨一次又一次的挑戰。

好的,前言只是我做了一個偽文青用的裝飾用語,本身沒什麼意思,現在開始走正題。

這是我正在製作中的高高(GOGO)HI-NU,GOGO的內構翻的並不理想,骨架部份仍然是BANDAI 的MG HI-NU,如果各位要我給這套件一個評價,我大概會說,這是拿21世紀的概念,套在20世紀的開模技術上,因為是直接"參考"VP改裝,整體來說造型的確不差,分件概念也不錯,但是很可惜,很多地方都是糊的。

塑膠料磨起來有很重的味道,這味道居然讓我想起,小時候鄰居在燒廢五金的記憶。





臉部零件似乎還可以看,抄VP的確也是抄的好像有點樣子,但…我覺得建模師父似乎想要表達出顏面內縮的感覺,結果縮到連眼睛都看不到,真是有些個畫蛇添足的感覺。

個人作品015: RG ZGMF-X09A 正義鋼彈 (Justice Gundam)


個人作品第十五作,解說實在沒有空寫~XD,我等等再補上吧。

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個人作品014: MG MS-18E 肯普法 Kampfer


完整版本,共有20張的照片,我一開始接的時候,就有舊模不好做的心理打算,但是沒有想到無縫的數目多過我的想像,再加上肯普法的關節灰,其實是由三種不同的灰色組合而成的,因此我花了很多時間在配色修改上,工程延長許久,直到最近才完成。

雖然辛苦,但是相信還是從中學到很多東西呀~~~,像這一次我特別拍細部照片了。

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